斯温是一名守夜骑士的私生子,身怀苍白南海人的血统,在影承废墟长大。他父亲因为违背了守夜人法典而被处决,母亲又因为她的种族而被驱逐,这一切让斯温坚信所谓的社会法则中毫无荣誉可言——荣誉只存在于他心中。在照顾母亲走过弥留之际以后,他以新人的身份参加了守夜骑士团,并对自己的身份绝对保密。十三年来,他一直在他父亲当年的学校里学习,掌握那些仇视他出身的人所撰写的法则。接着,在他本该立誓成为守夜骑士的那天,他手持弃誓之刃,击碎神圣之盔,用守夜圣火烧毁了那所谓的法则。他大步流星的从守夜堡离开,注定了永世孤独,并向圣符起誓,只遵循他自己心中的法则。是的,他仍然是一名骑士,不过是只效忠于自己心中正义的...流浪剑客,在此附上SV的斯巴达套装图。 一、最常见的加点方式: 这是一种比较常见的加点方式,首先流浪剑客的锤子是一个范围眩晕伤害技能,但是这个技能耗蓝比较高,前期加一点黄点是为了能多扔一个锤子。其次加的三技能是为了防止对方减价流而设置的,但是这个技能没有黄点的效果好。所以根据对方的技能来看是否加这个技能,因为这个技能一级就能有很好的作用了。最后就是二技能的取舍,因为流浪剑客不是带线英雄,所以这个英雄不需要早加这个技能,最后补满即可。大招因为是提高100%的攻击力,所以只要能加必须加起来,而且只有第一级才是100%,以后会越来越高。 二、出装分析: 1、核心二号位打法: 出门装备: 早期游戏装备 : 核心装备 : 终极装备 : 流浪剑客如果拥有这身装备可以算是要风得风要雨得雨了,因为自身大招的原因,他等于16级的时候就自带一个纯输出的大件,所以配合蝴蝶的攻速和闪避再加上大炮的暴击可谓说是无敌了。至于防御方面,有龙心和强袭的支撑,还有多少英雄敢跟流浪剑客单挑呢。最后说一说吸血,不用说撒旦是最好的选择了,不但可以吸血还能撑自己的属性。关于黑黄杖是必须有的,因为流浪剑客需要很好的输出环境所以只有有了BKB,才能更好的去发挥它的作用。有的时候还需要你自己定夺出什么后期装来克制对方~~~ 2、四号位辅助打法: 出门装备: 早期游戏装备 : 务必补充一点,作为一个四号位,该买眼时就买眼,该买粉时就买粉,尽量做好一个四五号位的责任~~~ 核心装备 : 秘法鞋和魂戒不说了,主要就是为了给流浪剑客提供蓝的需求,这个英雄很耗蓝。其次就是大魔棒能让流浪剑客多一些生存能力还有蓝的支撑。最后还有两个物品,首先说一下跳刀,这个英雄的跳刀就是为了先手,在小范围团战中起到出其不意的效果,因为它的眩晕技能是一个范围,所以如果用好了,也许能晕住2个甚至3个人,这样在前期对手不如你们装备的情况下能逼对手开战。 终极装备 : 这个时候你就是肉的存在,需要你抗的时候就不开BKB,吸取一波技能为大哥遮风挡雨,需要你开起BKB的时候就尽力输出,自己定夺吧~~~ 三、DotA2流浪剑客定位 SV的主要定位还是控制,如果己方没有肉的话那SV也可以客串一下,全都出肉装来当肉,不过还是让SV当个控制+DPS比较好,他那能让自己变NB的大招不是吹出来的,有了装备一刀半管有木有啊!有了大招之后SV就有了打伪核的资质!但是不要把它想成纯后期,毕竟这个英雄大招一没了要弱一倍,如果这个时候对方大哥没有死,那流浪剑客也离死不远了。 四、DotA2流浪剑客的搭档与克制 流浪剑客是一个小范围gank英雄,经常是gank的发动者,与复仇之魂、剧毒术士、鱼人守卫、极寒幽魂等多单位英雄配合效果显著。不管是先手还是后手,流浪剑客都能配合。而且如果配合上控制更强一点的英雄,基本上配合流浪的锤子+平砍,对方一定会死的妥妥儿的。 要说流浪剑客怕什么英雄,因为说没有什么特别能克制它的英雄,如果法系爆发它可以选择挑战头巾,而且这个装备能够很好的转成笛子为团队发挥作用。并且这个英雄前期黄点不会太少,让自身的血量也不会很低。不过有一个道具是它比较惧怕的,就是净化之刃,这个装备在流浪开大招的时候能让流浪瞬间变回小弟,所以这个装备比较克制流浪。 五、DotA2流浪剑客小技巧 SV的锤子也是可以取消掉的,在面对剑圣,沙王,月之女祭司这类的英雄的时候果断去骗技能吧,很好使的,通常是一骗一个准。别的不能躲技能的英雄就不要骗了,因为没有什么实质的效果。
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