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《暗黑破坏神III》2.6.0版本及全新职业死灵法师现已上

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    [LV.9]以壇為家II

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    發表於 2018-4-24 15:28:45

    《暗黑破坏神III》2.6.0版本现已上线!查看下方的完整补丁说明了解所有最新改动。

    版本亮点

    新职业:死灵法师

    作为黑暗法术的大师,你掌控着恢复平衡所必需的生死之力!死灵法师是强大的施法者,他们用诅咒、复活法术和忠诚的宠物大军践踏敌人。这个新职业的玩法偏重于控制,他们的法术需要利用生命最基本的元素:鲜血和白骨。

    请注意:本职业可通过“死灵再世”内容包获得。


    新的死灵法师物品

    游戏中新增30余种死灵法师职业的传奇物品,以及4套各具独特主题的职业专用套装。每套新套装都新增了套装地下城,给你新的机会考验你的技巧。

    新功能:挑战秘境

    每周一个固定的地下城,探索其他玩家创建的角色配置!可以从主界面进入,类似于冒险模式和战役模式。

    新地区:迷雾荒原和先民神殿

    你可以在冒险模式第二幕地图上的新传送点进入迷雾笼罩的迷雾荒原和黑暗的先民神殿。

    新悬赏任务:命运之地

    冒险模式新增4个传送点。每个传送点都有对应的悬赏任务可以完成。这些命运之地是奈非天和迪亚波罗在高阶天堂的战役中无意创造出的产物。


    《暗黑破坏神III》版本2.6.0 - v2.6.0.46006

    目录

    职业

    • 死灵法师技能
      • 主要技能
        • 骨刺
          • 基础技能(物理)
            • 生成:24点精魂。
            • 从地下召唤骨刺攻击敌人,每秒造成150%的武器伤害。
          • 出其不意(物理)
            • 骨刺使敌人昏迷,持续1秒。
          • 白骨之痕(物理)
            • 发射一排尖刺,造成100%的武器伤害。对距离较远的敌人造成的伤害最多提高100%。
          • 白骨之柱(毒性)
            • 使用巨大的白骨之柱攻击目标及其附近最多两名敌人,每秒造成150%的武器伤害。
          • 死寒骨刺(冰霜)
            • 留下一片霜寒骨刺,使敌人的移动速度降低60%,持续2秒。
          • 鲜血骨刺(物理)
            • 击中敌人将使其受伤,在2秒内造成50%的武器伤害,并在持续期间为你恢复总生命值的0.5%。

        • 鲜血虹吸
          • 基础技能(物理)
            • 生成:15点精魂(每次造成伤害)。
            • 从目标敌人身上窃取生命,造成300%的武器伤害。
            • 引导过程中,鲜血虹吸将每秒为你恢复2%的总生命值。
          • 镇压(冰霜)
            • 敌人还将被减速75%。
          • 纯净精魂(物理)
            • 你的生命值全满时,获得的精魂将提高至20点。
          • 吸取生命(物理)
            • 恢复的生命值提高至6%,但不再恢复精魂。
          • 强力相移(毒性)
            • 每次造成伤害都将使伤害提高10%。最多叠加10次。
          • 鲜血饥渴(物理)
            • 施放这个技能时,你将吸收40码内的所有生命球。

        • 恐镰
          • 基础技能(物理)
            • 生成:12点精魂(每击中一个敌人)
            • 召唤一把镰刀向前挥砍,造成150%的武器伤害。
          • 血镰刀(物理)
            • 每击中一名敌人,都会为你恢复1%的生命值。
          • 处决(物理)
            • 生命值低于20%的敌人有5%的几率被立刻消灭。
          • 冰霜之镰(冰霜)
            • 每击中一名敌人都将使你的攻击速度提高1%,持续5秒。最多叠加15次。
          • 双镰死神(物理)
            • 召唤两把镰刀向前挥砍,造成150%的武器伤害(作为物理伤害),并将敌人聚拢。
          • 恶咒镰刀(毒性)
            • 被镰刀击中的敌人有15%的几率受到一个随机诅咒的影响。


      • 次要技能
        • 死亡新星
          • 基础技能(毒性)
            • 消耗:20点精魂
            • 释放一股新星,对25码范围内的所有敌人造成350%的武器伤害。
          • 吸血新星(物理)
            • 现在每击中一个目标都会为你恢复1%的生命值,但造成的伤害降低至225%的武器伤害。
          • 白骨新星(物理)
            • 向四周扩散脊刺,在12码范围内造成475%的武器伤害。
          • 鲜血新星(物理)
            • 消耗10%的生命值,释放一次鲜血新星,对位于25码范围内的所有敌人造成450%的武器伤害。
          • 疫病新星(毒性)
            • 在地上留下一片弥漫的瘟疫,使敌人的速度降低60%,并使其造成的伤害降低15%,持续1秒。
          • 混沌新星(毒性)
            • 每次释放都会使你下一个新星的范围扩大5码,最多叠加2次。

        • 骨矛
          • 基础技能(物理)
            • 消耗:20点精魂
            • 召唤一根穿刺白骨贯穿所有被击中的敌人,造成500%的武器伤害。
          • 水晶白骨(冰霜)
            • 使所有被击中敌人的攻击速度降低20%,并使你的攻击速度提高3%,持续3秒,最多叠加10层。
          • 爆裂之链(物理)
            • 骨矛不再刺穿敌人,而会在击中第一个敌人时引爆,对位于15码范围内的所有敌人造成450%的武器伤害。
          • 死疫骨髓(毒性)
            • 骨矛每穿过一个敌人,其伤害将提高15%。
          • 恐怖血矛(物理)
            • 骨矛转变为血矛。伤害提高至650%的武器伤害,但会消耗10%的生命值。
          • 白骨利牙(物理)
            • 发射5枚锋利的骨牙,造成300%的武器伤害。

        • 骷髅法师
          • 基础技能(物理)
            • 消耗:40点精魂
            • 从地下复活一具骷髅攻击你的敌人,每次攻击造成400%的武器伤害。持续6秒。
          • 亡魂之赐(物理)
            • 复活的骷髅将在死亡或消失时留下一具尸体。
          • 精魂灌注(物理)
            • 消耗所有精魂,召唤一名强大的仆从。每消耗一点精魂,该仆从的伤害都将提高3%。
          • 生命供给(物理)
            • 复活骷髅法师将消耗10%的生命值,但持续时间额外延长2秒。
          • 污染(毒性)
            • 复活一名腐化法师引导凋零灵气,在持续期间内造成100%的武器伤害。
          • 骷髅弓手(冰霜)
            • 复活一名骷髅弓手,造成400%的武器伤害。
            • 骷髅弓手每次造成伤害,都将使你的攻击速度提高3%,持续5秒。最多叠加10层。


      • 血与骨
        • 骨甲
          • 基础技能(物理)
            • 消耗:10点精魂
            • 冷却时间:10秒
            • 撕扯附近敌人的骨骼,造成150%的武器伤害并生成护甲。每击中一个敌人都会使受到的伤害降低3%,最多累计10个敌人。骨甲持续60秒。
          • 复仇白骨(物理)
            • 造成的伤害提高至145%的武器伤害。
          • 限制免疫(物理)
            • 你的护甲将吸收所有受到的伤害,持续5秒;并使你免疫所有控制类限制效果。
          • 白骨脱臼(毒性)
            • 被击中的敌人还将昏迷,持续2秒。
          • 血骨相连(物理)
            • 消耗:20%生命值
            • 每击中一名敌人,都将使你的每秒回复生命提高10%。
          • 苦痛收割(冰霜)
            • 每击中一名敌人,骨甲还会使你的移动速度提高1%。

        • 骨魂
          • 基础技能(物理)
            • 召唤骨魂追踪敌人。对击中的敌人造成4000%的伤害。
            • 每15秒获得一层蓄能次数,可最多保留3层蓄能。每吸收一具尸骸的精魂,充能时间就会缩短1秒。
          • 鬼影附身(物理)
            • 骨魂现在将魅惑目标,持续10秒,但会消耗5%的生命值。
          • 白骨惊魂(毒性)
            • 骨魂引爆时,位于10码范围内的敌人将陷入恐惧,持续2秒。
          • 尖啸骨魂(冰霜)
            • 使最大蓄能次数提高至4层。
          • 战斗未竟(冰霜)
            • 骨魂引爆时,对位于10码范围内的所有敌人造成1250%的武器伤害。
          • 星界投影(冰霜)
            • 骨魂在寻找目标的过程中,每穿过一名敌人都会使其伤害提高15%。

        • 鲜血奔行
          • 基础技能(物理)
            • 冷却时间:5秒
            • 消耗:5%生命值
            • 将本体化作血魂然后在最多50码外重新出现。
          • 鲜血灌注(物理)
            • 每穿过一个敌人,都会为你恢复生命值上限的2%。
          • 鲜血禁闭(物理)
            • 移除生命值消耗。
          • 鲜血代谢(物理)
            • 鲜血奔行现在有2层使用次数,但生命值消耗翻倍。
          • 鲜血潜能(物理)
            • 使你的护甲值提高100%,持续2秒。
          • 血肉蜕变(物理)
            • 在你使用技能的初始位置留下一具尸骸。

        • 血魂双分
          • 基础技能(物理)
            • 消耗:25%生命值
            • 冷却时间:120秒
            • 召唤一个由鲜血化成的分身复制你的次要技能,持续15秒。
          • 血盈血魂(物理)
            • 分身激活时,你的精魂上限将提高100%。
          • 诅咒形态(物理)
            • 激活时,你的诅咒技能现在将施加所有三种诅咒效果。
          • 血债(物理)
            • 分身激活时,鲜血技能消耗的生命值降低75%。
          • 鲜血与白骨(物理)
            • 现在会多创造一个白骨分身,但持续时间缩短至10秒。
          • 血魂自尽(物理)
            • 如果你在分身激活期间受到致命伤害,则分身将被摧毁,你将恢复所有生命值。


      • 复活
        • 亡者领域
          • 基础技能(物理)
            • 冷却时间:120秒
            • 10秒内可使用所有尸骸技能而无需尸骸。
          • 精力充沛(物理)
            • 亡者领域激活时,你的技能不消耗精魂。
          • 死寒之地(冰霜)
            • 位于亡者领域中的敌人将被周期性地冰冻。
          • 瘟疫之地(毒性)
            • 持续期间内,亡者领域将对敌人造成最高 5,000%的武器伤害。
          • 亡魂狂舞(物理)
            • 亡者领域激活时,每消灭一名敌人,就会为你恢复生命值上限的2%。
          • 乱葬浅坟(物理)
            • 每击杀10名敌人,就会使亡者领域的持续时间延长1秒,最多延长2秒。

        • 号令骸骨
          • 基础技能(物理)
            • 消耗:50点精魂
            • 主动:控制你的骷髅仆从攻击目标并且它们的伤害提高50%。
            • 被动:每2秒从地下复活一具骷髅,最多同时存在7 具骷髅。骷髅仆从每次攻击可造成50%的武器伤害。
          • 骷髅打手(物理)
            • 主动激活时的精魂消耗降低25点。
          • 黑暗愈合(物理)
            • 骷髅仆从每次击中敌人都会为你恢复0.5%的最大生命值。
          • 死寒之握(冰霜)
            • 号令所指的目标将被冻结3秒。
          • 杀戮命令(毒性)
            • 命令你的骷髅爆炸,对位于15码范围内的敌人造成215%的武器伤害。
          • 狂怒者(物理)
            • 命令骷髅进入狂乱状态,使其在持续期间内的攻击速度提高25%。

        • 号令傀儡
          • 基础技能(毒性)
            • 冷却时间:45秒
            • 主动:控制傀儡前往目标位置,碎裂成一堆5具尸骸。
            • 被动:复活一具血肉傀儡为你而战。血肉傀儡每次攻击可造成450%的武器伤害。
          • 白骨傀儡(物理)
            • 主动:傀儡变成白骨旋风,将附近所有敌人席卷至目标位置,并使其定身2秒。
          • 鲜血傀儡(物理)
            • 主动:傀儡牺牲自己,为你恢复25%的生命值,并在目标位置重构。傀儡重构时,卷须将对附近敌人造成450%的武器伤害。
          • 血肉傀儡(物理)
            • 主动:控制傀儡前往目标位置,碎裂成8具尸骸。
          • 凋零傀儡(毒性)
            • 主动:傀儡吸收目标位置尸骸的精魂,每吸收一具尸骸的精魂都会使其伤害提高30%。
          • 寒冰傀儡(冰霜)
            • 主动:命令傀儡前往目标位置使用冰霜冲击,使该处敌人冻结3秒,并使其受到暴击的几率提高10%,持续10秒。

        • 亡者大军
          • 基础技能(物理)
            • 冷却时间:120秒
            • 复活一支骷髅大军冲向目标位置,对15码范围内的敌人造成12000%的武器伤害。
          • 荒疫鬼手(毒性)
            • 从地下召唤出鬼手攻击15码范围内的敌人,造成总计14000%的武器伤害(作为毒性伤害),持续5秒。
          • 死寒大军(冰霜)
            • 武器伤害提高至12000%,并且它们将攻击直线方向上的所有敌人。
          • 异界大军(物理)
            • 从地下复活的骷髅将攻击随机目标,造成总计50000%的武器伤害,持续4秒。
          • 亡魂风暴(物理)
            • 在你四周召唤一股亡魂风暴,对敌人造成15500%的武器伤害,持续5秒。
          • 死亡之谷(物理)
            • 亡者大军会将所有受影响的敌人击向中心位置。


      • 诅咒
        • 衰老
          • 基础技能(物理)
            • 消耗:10点精魂
            • 一种致残诅咒。使敌人的移动速度降低75%并使其伤害降低30%,持续30秒。
          • 相时而动(物理)
            • 每诅咒一名敌人,就能使移动速度提高3%。
          • 争分夺秒(物理)
            • 每诅咒一名敌人,都将获得1%的冷却时间缩短效果。
          • 枯萎(物理)
            • 伤害降低效果提高至40%,但不再降低移动速度。
          • 眩晕诅咒(物理)
            • 受诅咒的敌人被击中时,有10%的几率昏迷,持续2秒。
          • 衰弱(物理)
            • 提高最初5秒的减速效果。

        • 脆弱
          • 基础技能(物理)
            • 消耗:10点精魂
            • 一种致残诅咒。立刻消灭生命值低于15%的敌人。持续30秒。
          • 收割精魂(物理)
            • 每当一名受诅咒的敌人死亡,你就能获得2点精魂。
          • 疯狂亡魂(物理)
            • 受诅咒的敌人将在死亡时爆炸,造成100%的武器伤害。
          • 血之气息(物理)
            • 你的仆从对受诅咒敌人造成的伤害提高15%。
          • 脆弱灵气(物理)
            • 脆弱化为灵气,诅咒15码范围内的所有敌人。
            • 该效果的范围将扩大,相当于你的金币拾取范围的50%。
          • 饥渴坟墓(物理)
            • 敌方生命值达到18%的时候触发,但需要消耗你10%的生命值。

        • 吸取生命
          • 基础技能(物理)
            • 消耗:10点精魂
            • 在目标位置降下诅咒。击中被诅咒的敌人时,攻击者可以为自己恢复总生命值的2%。持续30秒。
          • 诅咒蔓延(物理)
            • 受到诅咒的敌人被消灭时会将诅咒传播给附近一个未被诅咒的目标。
          • 末日血咒(物理)
            • 每当一名受诅咒的敌人死亡,你将获得相当于消灭回复生命200%的治疗。
          • 降咒之地(物理)
            • 诅咒目标区域,受诅咒区域内的每名敌人将每秒为你恢复生命值上限的1%。
          • 鲜血药剂(物理)
            • 每当一名受诅咒的敌人被消灭,你的药水冷却时间将缩短1秒。
          • 渗透(物理)
            • 每诅咒一个敌人都会使你的每秒回复生命提高751点。


      • 尸骸
        • 邪爆
          • 基础技能(物理)
            • 在指定区域11码范围内召唤所有尸骸的精魂并引发爆炸,对20码范围内的敌人造成350% 的武器伤害。
          • 临死之拥(物理)
            • 尸骸的精魂在爆炸前将冲向最近的敌人,邪爆每引爆一具尸骸的精魂,就会消耗2%的生命值。
          • 短兵相接(毒性)
            • 现在将引爆你附近的尸骸,对位于20码范围内的敌人造成325%的武器伤害。
          • 血肉模糊(物理)
            • 爆炸范围扩大至25码。
          • 死寒气息(冰霜)
            • 冻结所有被爆炸击中的敌人,持续2秒。
          • 霰射尸块(毒性)
            • 尸骸的精魂将向远离你的方向爆炸,击中锥形范围内的所有敌人。

        • 尸矛
          • 基础技能(物理)
            • 锁定一个目标,从其周围的尸骸所在位置召唤碎矛攻击该目标,造成1750%的武器伤害。
          • 脆裂碰触(冰霜)
            • 敌人变得脆弱,使其每次被尸矛击中时,受到暴击的几率将提高5%,持续5秒。
          • 血污之矛(物理)
            • 消耗总生命值的2%,从自己身上向目标投射一支额外的尸矛,造成250%的武器伤害。
          • 恶毒打击(物理)
            • 使目标昏迷,持续3秒。
          • 碎肉裂矛(毒性)
            • 每支尸矛都会使目标的速度降低10%,并使其造成的伤害降低6%,持续10秒。最多叠加5层。
          • 骨矛弹射(毒性)
            • 尸矛有20%的几率弹射到一个额外的目标身上。

        • 吞噬
          • 基础技能(物理)
            • 召唤60码范围内尸骸的精魂并将其吸收,每吸收一具尸骸的精魂可恢复自身10点精魂。
          • 残忍(物理)
            • 还可吸收你的仆从,每杀死一名仆从,恢复10点精魂。
          • 饮血(物理)
            • 每吸收一具尸骸的精魂都会使精魂消耗降低2%,持续5秒。
          • 噬血灵气(物理)
            • 变成一道灵气,召唤15码范围内所有尸骸的精魂并将其吸收,每具尸骸的精魂恢复11点精魂。
            • 该效果的范围将扩大,相当于你的金币拾取范围的50%。
          • 饱餐(物理)
            • 每吞噬一具尸骸都会使你的生命值上限提高2%,持续2秒。
          • 吞血食肉(物理)
            • 每吸收一具尸骸的精魂还会恢复3%的生命值。

        • 亡魂复生
          • 基础技能(物理)
            • 使目标区域20码范围内的最多10具尸骸重返战斗,持续15秒。
          • 亡魂献祭(物理)
            • 复活生物的伤害提高20%,但现在每次复活都将消耗3%的生命值。
          • 亡魂护体(物理)
            • 每存在一名复活的仆从都会使你受到的伤害降低1%。
          • 鲁莽(冰霜)
            • 复活的仆从额外造成150%伤害,但只持续6秒。造成的伤害变为冰霜伤害。
          • 恐惧重生(毒性)
            • 每当你复活尸骸,20码内的敌人都会因恐惧而逃跑,持续3秒。
          • 炼狱(物理)
            • 复活的仆从将在持续时间结束后退化为一具可供使用的尸骸。



    • 死灵法师被动技能
      • 亡魂灌注
        • 吞噬一具尸骸可以使你的移动速度加快3%,持续5秒。
      • 亡者滋养
        • 吞噬一具尸骸有20%的几率刷新一个生命之球。
      • 孤魂死灵
        • 护甲值提高100%,但是每激活一个仆从,护甲值就会降低10%。
      • 白骨牢笼
        • 骨矛、骨刺和骨魂有30%的几率将敌人困在白骨牢笼中,持续3秒。
      • 号令亡者
        • 号令骸骨的精魂消耗和号令傀儡的冷却时间降低30%。
      • 迅捷收割
        • 骨刺、鲜血虹吸和恐镰的攻击速度加快15%。
      • 畸变复生
        • 你的仆从获得荆棘伤害,数值相当于你荆棘伤害的200%。
      • 永恒酷刑
        • 你的诅咒消耗的精魂降低50%并且永久持续。
      • 血债血偿
        • 拾取一个生命之球可以移除下一个鲜血法术的生命值消耗。该效果最多可叠加10层。
      • 鲜血之力
        • 当总共失去最大生命值的100%后,所有技能的冷却时间缩短20%。该效果每次触发对每个技能只能生效一次。
      • 吸收生命
        • 周围20码范围内每个敌人都可以使你的生命恢复速度提高10%。
      • 求死不能
        • 骷髅法师和复生仆从的持续时间延长25%。
      • 绝命效忠
        • 当你受到致命伤害时,你免疫所有伤害,持续4秒。此外,还将吞噬所有仆从并为你恢复10%的生命值。该效果每60秒只能生效一次。
      • 恐怖贡品
        • 你的仆从击中一个敌人后为你恢复生命值,数值相当于你的击中回复生命数值的10%。
      • 精魂魄身
        • 你的最大精魂值提高40点。
      • 拉斯玛之盾
        • 使用亡者领域、亡者大军和血魂双分后的4秒内你不会损失生命值。
      • 死神收割
        • 使用镰刀时,每杀死一个敌人就会恢复2%的精魂和生命值。
      • 死僵灾疫
        • 毒性技能还会使敌人的速度降低30%,攻击速度降低30%,持续5秒。
      • 骨刺增生
        • 目标和你之间每隔2码,骨刺、骨矛和骨魂的伤害就会提高1%,最多提高20%。

    • 魔法师技能
      • 镜像
        • 强化分身
          • 该符文重命名为“强光镜像”。



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    物品

    • 传奇物品
      • 墓葬镐
        • 鲜血虹吸额外从2个目标身上窃取生命
      • 塔格奥的蚀牙
        • 恐镰的恶咒镰刀符文现在有100%几率施放诅咒,并且你对受诅咒的敌人造成的伤害提高175-200%
      • 轮回镰刀
        • 骨甲激活时,你的次要技能额外造成250-300%的伤害,但使骨甲的剩余持续时间缩短4秒
      • 玛托瑞斯的僵刺
        • 骨矛现在消耗40点精魂并提高375-450%的伤害
      • 血潮利刃
        • 15码内的每个敌人都会使死亡新星造成的伤害就提高20-30%
      • 莱勒娜的影镰
        • 每点最大精魂值使你的伤害提高0.5%,并且骨刺每击中一名敌人额外生成2-5点精魂值
      • 纳伊尔的黑镰
        • 每使用一个不同的毒性技能,就使你的毒性技能伤害提高50-65%,持续15秒
      • 嘉罗的长矛
        • 每有一名敌人被你的一个诅咒影响,你的荆棘就提高10-15%
      • 失时
        • 你的冰霜技能使敌人的移动速度降低30%。此外,你的移动速度提高4-5%,持续5秒。最多叠加5次。
      • 响骨
        • 每花费一秒攻击同一个目标,号令骸骨的伤害加成就提高25-30%
      • 勒杰的蔑视
        • 恐镰每恢复一点精魂值,就额外造成7-10%的伤害
      • 铁玫瑰
        • 用鲜血虹吸攻击有40-50%几率免费施放一次鲜血新星
      • 约翰之石
        • 在亡者领域中每吸收一具尸骸的精魂,就使你获得一层禁忌学识。禁忌学识使你在亡者领域外使用尸矛和邪爆的伤害提高150-200%。
      • 鬼灵面容
        • 血魂双分现在每秒消耗5%的最大生命值,并且持续时间变为两倍
      • 卡兰的智慧
        • 骨甲的最大层数提高5层
      • 血歌锁甲
        • 在亡者领域中时,号令骸骨获得所有符文的效果,并且造成的伤害提高100-125%
      • 安魂胸甲
        • 吞噬额外恢复75-100%的精魂和生命值。此外,当吞噬恢复的精魂或生命值超过上限时,超出的部分将在3秒内恢复。
      • 血腥面罩
        • 亡魂复生现在吸收所有尸骸的精魂复活一个仆从,每吸收一具尸骸的精魂,造成的伤害就提高125-150%
      • 命运之誓
        • 亡者大军获得异界大军符文的效果
      • 僵死护手
        • 你的傀儡每秒留下一具尸骸
      • 精魂魔掌
        • 当引爆的尸骸对至少一名敌人造成伤害时,你的邪爆造成的伤害提高75-100%,持续6秒,最多叠加5次
      • 傀儡大师的马裤
        • 你的傀儡的伤害提高100-125%,并且当它存活时,你受到的伤害降低30%
      • 亵渎者的护腿
        • 你的骨魂每激活一秒,伤害就提高75-100%
      • 斯图亚特的护胫
        • 使用鲜血奔行后,你的移动速度提高40-50%,持续2秒
      • 布莱纳的旅途
        • 用骨刺攻击时,你有20-30%几率在目标地点施放一次白骨新星
      • 但提的束缚
        • 有敌人被你的衰老影响时,你额外获得40-50%的伤害减免
      • 拉泽斯的意志
        • 骷髅法师获得亡魂之赐符文的效果
      • 奈鲁维的轮回
        • 每次施放额外复活一名骷髅法师,并且额外持续2-4秒
      • 布里格斯之怒
        • 未被诅咒的敌人受到诅咒时,将被拉向目标地点
      • 克里斯宾的审判
        • 你对被减速的敌人造成的伤害提高75-100%,或对受其他控制类限制效果影响的敌人造成的伤害提高该加成的三倍
      • 洛奈的太阳石
        • 每失去1%生命值,你的伤害减免就提高0.75-0.95%
      • 拜尸者的护肩
        • 吸收一具尸骸的精魂后的3秒内,尸矛的伤害提高25-30%。最多叠加20层。
      • 地狱火护符
        • 该物品增加了死灵法师的被动效果
      • 赫西恩之飞升
        • 该物品现在包含一个死灵法师的技能

    • 职业套装
      • 拉斯玛的骨甲
        • (2)套装加成
          • 每当你的仆从造成伤害时,都有几率使亡者大军的冷却时间缩短 1 秒
        • (4)套装加成
          • 每当你的仆从造成伤害时,你可以获得 1% 的伤害减免,持续 15 秒。最多叠加 50 层。
        • (6)套装加成
          • 每个激活的骷髅法师都会使你的仆从和亡者大军伤害提高 250%

      • 塔格奥的化身
        • (2)套装加成
          • 鲜血奔行获得每个符文的效果
        • (4)套装加成
          • 生命值为满时,你从技能中获得的治疗量使你的最大生命值最多提高 100%,持续 45 秒。
        • (6)套装加成
          • 消耗自身生命的技能可以造成额外 3300% 的伤害,但消耗两倍的生命值。你从技能中受到的治疗量提高 100%。

      • 伊纳瑞斯的恩泽
        • (2)套装加成
          • 骨甲的伤害提高 1000%
        • (4)套装加成
          • 每击中一名敌人,骨甲的伤害减免效果就会额外提高 2%。
        • (6)套装加成
          • 骨甲还会召唤出旋转的白骨风暴,对附近的敌人造成 750% 的武器伤害并且使亡灵法师对其造成的伤害提高 2750%。

      • 死疫使者的裹布
        • (2)套装加成
          • 每吸收一个尸骸的精魂,尸骸都会向附近的敌人发射尸矛
        • (4)套装加成
          • 骨矛每击中一名敌人,你受到的伤害就会降低 2%,最多降低 50%。持续15秒。
        • (6)套装加成
          • 每吸收一具尸骸的精魂,就会使你获得一层强化骨矛效果,使你施放的下一次骨矛伤害提高 3000%

      • 杰西斯武装
        • (2)套装加成
          • 当号令骸骨的目标被消灭时,你的骷髅自动攻击一个附近的目标
          • 当你的骷髅奉命攻击一个目标时,你所有仆从造成的伤害提高400%


    • 传奇宝石
      • 贼神的复仇之石
        • 装备该宝石时,当宠物造成伤害,加成效果现在总是按照玩家和敌人之间计算,而非宠物和敌人。


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    冒险模式

    • 套装地下城
      • 用户界面升级,以更好地显示等级完成要求
        • 现在,基础完成等级必须在给定的时间限制内完成
      • 完成套装地下城的时间限制提高到5分钟
      • 套装地下城内的怪物现在会在地下城开始时标记在小地图上
      • 所有基础等级的怪物击杀条件都降低了
    • 大秘境
      • 玩家在单人大秘境中死亡后,现在可以选择立即复活。选择该选项时,你的复活计时中剩余的时间将从大秘境的剩余时间中扣除,并且你的冷却时间也会扣除同样的时长。
    • 错误修正
      • 修正了玩家有时无法完成“清理遗忘之井”悬赏任务的问题


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    發表於 2018-5-3 12:21:21
    复仇之石

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    發表於 2018-5-3 12:45:32
    总结的相当详细啊

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    發表於 2018-5-3 13:35:48
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    非常大详细,厉害

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    2019-2-8 20:48
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    發表於 2018-5-20 12:36:37
    基本延续了D2的技能
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