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我眼中的WC3高手谈八--Susiria&Check

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高中生

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    [LV.10]以壇為家III

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    樓主
    發表於 2014-3-20 17:27:43
    鸿雁的故事



      知道鸿雁么?他实力未必最强,地位也不见得最高,但必须有领导一支队伍的能力,因为要带领着同伴展翅高飞,自得青云之上,悠然蓝天之间。正因为有了他的存在,我们才能在每年春秋两季望到头上他们排列着整齐的队型,自在翱翔的情形。



      那只鸿雁的名字,就叫:Susiria。一个因为在ROC时代UD是最弱的种族,而毅然选择了UD的男人。



      和Lucifer一样,在MYM解散之后,Susiria没有再另寻归宿,直接选择了退役,怎么说也是大名鼎鼎的韩国鬼帮的“六鬼”之一,他却低调得不但退役声明没有,连退役前都不怎么接受采访,“你想让我哭吗?”Susiria这样反问着记者,让人不忍再问下去。作为MYM的队长,MYM就是他全部的心血,他的使命只有一个:那就是带好这支队伍。



      魔兽争霸,本是个人ShowTime的舞台,正因为能满足更多的个人英雄主义的欲望,才显得更浪漫和诱人。所以WC3选手没有不以个人成绩为重的—就像WC3L上有2V2的比赛,有些顶级选手也不会为之去练双打,谁都知道,WC3,是一个人的史诗。



      可有人就不这样。Susiria早在MYM的前身T.MH时就加入了队伍,绝对是元老级的人物,MYM的经理人也说了:“Susiria是这个世界上最好的队长。”就如同他的UD风格一样,稳重。正是这点,让人非常看重。MYM在没解散前,是众所周知的豪门中的豪门,IMBA的薪水一直在被抨击是“破坏了职业圈的正常运作”。所以选手都是绝对的大牌,Moon,Grubby,Lucifer,就连短暂停留的FoCus,Soccer,Storm等也没一个是省油的灯。如何管理好这支队伍,是个问题,只有稳重的人才能担当这一重任,Susiria也不讳言:“每个队员都很有地位,所以有些时候得做出点让步,这就是我除了魔兽之外的工作。”MYM经理的选择没有错,Susiria果然没有辜负他的期望,有始有终地带领着MYM取得了一个又一个的胜利。

      如果去翻看Susiria的成绩,我们会发现,他可以称得上是“团体赛之王”了,别说更国内的比,就是更世界上任何一个职业选手比,也没有人拿过他那样多的团体赛冠军,Susiria仿佛不是一个WC3选手,而是一个CS选手。随便看一个WC3高手的荣誉,没有人会是团体赛名次占如此大的比重的—大到远远超过了个人荣誉,一眼扫下来,Susiria仿佛就是为打团体赛而生的。



      我们是怎么认识Susiria的?04年RTB1#上的AK表演,在熊鹿祖师Jam失利之后把当时SK的三人组:Sweet,BestWolf,May统统斩于马下,帮助WeRRa取得了冠军。



      加入T.MH后和GoStop的2V2组合号称当时的“黄金双打组合”,在被Zacard和APM70击败前,一直保持着不败金身,横行当时的WC3L。Lucifer也说了GoStop和他为什么当初会选择在MYM效力,原因之一就是这个,有感于Susiria的个人魅力。Susiria也说MYM中每个人自尊心都很强,有时很难管理,但自己真心相待,也赢得了队员们的尊重。



      如果把全世界战队队长放一起比较的话,我想Susiria会是最辛苦的那个,在访谈中Susi自己也说,要看吃看住地管着,好象Moon等在Susi面前还是群孩子,也难怪Susi会有“队长妈妈”这么个外号了。



      同样是实力大于名气的鬼王,但有时思索后又会发现不完全是这样,当然不是说Susi没实力,而是当团队赛的时候,Susi仿佛更能爆发出实力.06年MYM第一次登上WC3L的冠军宝座,Susiria在决赛对FoV时2:1—如MYM经理所说,Susiria实力强劲整个赛季共五次面对同族内战,只输了一盘;08年NGL-One,Susi一口气端了打鬼大小队长Soju和Lyn—这对于有两个鬼的MYM无疑奠定了胜局,还有ROTK击败Tod等等。而相比之下,Susiria的Solo成绩就差强人意了。在著名的“暴雪老总的儿子是用Orc的”的那次采访中Susira说自己在爬到BN首页为止,打Orc没有输过。他自己也知道,明明平时练习时发挥得不错,哪怕最IMBA的U V O也觉得把握得好点没什么不能克服的,可真到了比赛时,Susi总是无法处理压力,发挥欠佳,没能取得过一个大赛的个人冠军。



      也许是因为在MYM上花了大量的时间和精力,当初WC3L改赛制,可能取消2V2,全Solo班时,Susi也说了“那Solo要加把劲了”;也可能这是命中注定了他要为MYM更好地服务。当08年在长沙捧起的WC3L 13赛季总决赛冠军的奖杯时,难得看到Susiria笑了,他的一切都已给了MYM,MYM的胜利是对他最好的回报,此刻的他是最幸福的,此刻他的感受,想必并不比站在WCG或ESWC的领奖台上差。



      Susiria不是没有经典战役,不是不会个人表演,像上文提到的打BestWolf就是TFT十大经典战役之一,打败FoV,Sweet,Lyn,Moon,Soju,Check,Tod等都是教科书式的打法,只是他把集体荣誉看得比个人更重,并把这种理念带入了不知是否合适的WC3之中。



      没有换过战队,也没有离开过战队,鸿雁只有在队伍中才发挥着更大的作用,当他离群时,他发出的悲鸣是为自己奏响了哀乐。2009年1月,Susiria随MYM而逝了……




    长盛不衰的精灵王朝—忍耐下的热血


      从ROC时代就成名的还坚持到现在的人真的屈指可数了,在我印象中只有三个:一个是虽然中间因兵役而阻断过,但不管怎么说还是神奇地打到现在的人族神话Myth;一个自不必多说,是魔兽界的神话,据说哪怕从来不Solo,只打Dota的人可能不知道Grubby都不会不知道他的—Moon;还有一个,就是和Moon一样,建立着长久的精灵王朝,而且长盛不衰的热血精灵—Fever Blood Check。



      WC3选手为什么有低谷?说起来可能有人不信,因为有高峰。这之间有联系么?我也说不出所以然来,但综观WC3高手们,但凡有取得大成绩的,之前之后必有大低谷。这也许正是Check保持兴盛的原因,他没有绝对的颠峰,所以也没有低谷。他也许不会强得有神挡杀神佛挡弑佛的那种恐怖状态,但也绝没有人见人欺的悲惨境域。从ROC时代起就是和ShowTime同级别的NE,绝对的天王级大将,WCG2003国内预选赛冠军就是他实力最好的证明。韩国是一个精灵的王国,历来不乏精灵好手—哪怕是魔兽萎缩到极点的今天,骚扰之王Anyppi,战神ShowTime,熊王JoJo,熊鹿大树鼻祖Jam,Dragon,优雅的IceCastle,奇才少年Freedom,Soccer,Gerrard等等,难以尽数,Check也从来不会被湮没自己的光芒,提起NE,Check总能在第一时间内出现在人们的脑海中,哪怕有Moon,Soju,ReMinD三大颠峰帝国,也没能撼动Check雄居一方的,属于自己的精灵王朝,任凭你版本更替,选手旧去新来,历史的沧桑都在Check王朝的身旁流过,不变的是他的屹立不倒。静谧的月夜下,赤裸着黑色咒印恶魔猎手挥舞着利刃,伴随着夜刃豹狰狞的吼哮开始了绞杀,赛纳琉斯的子孙捍卫着卡利姆多大陆的宁静,丛林守护者矫健地率领森林女神进行着逆袭,咆哮的德鲁依化身为熊潮的泛滥,角鹰兽与奇美拉守护着达那苏斯的天空……所有NE元素都能展现在Check的手中—“最全面的暗夜”是Moon都钦佩的选手。



    忍耐而又热血,这是Check独有的风格,Sky曾说最不想和Check交手,因为他打法太平庸。什么叫太平庸?那只是看到了Check的忍耐,因为忍耐所以没有缺点,不会有ReMinD对熊恐怖地操作,也不会有Soju华丽的女王秀,更不会像Moon那样夸张夺目的双线三线操作,Check的风格就跟他的王朝一样,没有大起所以没有大落—没有华美的表演,也不会给对手以可乘之机,在侦察和反侦察,骚扰和反骚扰,Rush与反Rush中慢慢地较量着,积累着自己的优势,所以跟Check比赛,就是在锻炼自己的耐心。就是不着急的他能在比赛中用这种性格耗死很多刚烈的对手,像霸王Zacard,FoV都会很多次的败在他的脚下。没有摆好阵型不打,没有人口不打,没有物品不打,没有恢复好不打,宁可一次次回城,忍受着损失部队,在忍耐中让对手始终无法对他造成致命一击,Check未必冷静,但他却懂得忍耐,TM上被抓N次MF也能最终翻盘双矿80人口的FoCus,都打到这种地步却也奈何Check不得……FoCus的GG显得如此无奈而又成服。



      但别忘了,Check还有热血的一面,他的忍耐只是为了避免失误,把自己处于尴尬的失败的境地,正是如此,让即便是Grubby遇见Check时都不可避免地败多胜少。他深知自己没有很高的APM,虽然操作硬朗,但绝不是能以此见长,和其他顶级选手比肩的,他的长处不在这里。如果说忍耐是他自动防御的最佳武器,那热血就是他的风格的真实体现,Check绝不平庸,如果平庸,那就不会有NWL1#的决赛上,TM速推Lyn的壮举,Lyn只是被抓了次MF,大G掉血严重,Check立刻改吹风为Rush,二发那加,第一波带光大G,第二波直接让Lyn GG,纵然Lyn应变能力再强也想不到Check会如此地激进。是的,热血精灵就是如此,热血使他勇猛,使他的每一次进攻都那样的犀利,能成为第一个,恐怕也会是唯一一个把Lyn那样实力的男人打成6:0的人;有着忍耐的适时约束,他却并不卤莽。如果他只是一味的推崇狂热的进攻,就不会有今天的他。让我们翻开历史的篇章去追寻一下他的足迹,在MBC职业联赛历史上,Check凭借他的顽强与毅力,靠着体内涌动着的热血,在一场MBC历史上耗时最为长久的比赛中取得了胜利。他也是职业化以来第一个能够两次登顶的选手。



      从他的比赛中你将会理出头绪。从他那坚定的眼神中你可以感觉出他的执著,从他不依不挠的比赛中你可以领悟到Check的为人也是这般忍耐而热血。当年CTB决赛采用的是KOF赛制,那时还是新秀的Zacard击败了SoNoKong FrienZ战队的DayFly,当主持人问FrienZ下一个上场的选手时,就在大家纷纷猜测谁有实力对付那个Zacard时,Check与对友默默的对视了一下,这时的语言成为了多余的存在。果不其然,Check颇有大将风范的站了出来,现场立刻沸腾了起来,然后Check成功狙击Zacard……


      到了众星云集的PGL,月魔修炼未果,ReMinD尚未重生,大神还没降临之时,世界上任何一个暗夜都听到FoV这个名字闻风丧胆的时候, Check再次站了出来,他抗着暗夜的大旗对抗死神,Check不会让其他NE选手影响到自己精灵王朝的矗立,更不会让异族来入侵自己的领地。那时FoV的卖回城双BC爆狗的疯狂Rush让任何一个NE都难以抵挡而Check则利用他完美的月宫似的建筑布局完美地阻挡了FoV的高歌猛进。这位实力大于名气的选手的背后有太多的不为人知,而惊人的意识和丰富的经验加上完美的耐心让这个征战多年老将得以继续驰骋在魔兽的战场上,
      TFT1.18,有感于Orc似乎增强了些,Check改用了Orc,但成绩并不怎么理想,也许他该感谢自己的夙敌ReiGn,再又一次被2:0淘汰后,Check还是回归了NE,回归了真正属于他的NE,从此,他的NE显得越发坚毅了,几经波折只会让Check的精灵王朝更加牢不可破。



      当我们按着喜好仰望天空,等待着高手们创造一个又一个颠峰的辉煌的时候,也许感觉不到Check有多么强烈。但魔兽总有一天会结束—也许这话显得很残酷,等结束的那一天,我们蓦然回首,会发现Check的精灵王朝是如此磅礴,因为它贯穿了整个魔兽的历史。
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