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[家用遊戲] 《地狱之刃》媒体评测汇总 电影级的剧情和氛围塑造

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    樓主
    發表於 2017-8-8 21:55:39
    】《地狱之刃:塞娜的献祭》这款动作游戏已经在今日正式发售,目前游戏的媒体评测也刚刚解禁,究竟国外媒体对这款游戏是怎么看的呢?我们在这里为大家汇总了目前游戏的主要评测结果。
      《地狱之刃:塞娜的献祭》是一款由曾经开发了《鬼泣5》(卡普空外包)的英国工作室Ninja Theory的最新原创动作游戏。游戏在今日已经在PC、PS4以及XboxOne平台正式发售。游戏的媒体评分目前也已经解禁。
      Opencritic目前的22家游戏媒体的评分的平均分为79分,整体游戏评分表现较为强势:
      以下则是主要几家媒体的具体评测总结:
      IGN:9分
      在相关的评测中IGN的评测编辑对游戏给出了很高的评价,表示游戏是一部剧情和氛围、游戏机制和概念设计整合出的大作。游戏显然是让IGN的评测编辑非常沉迷,表示开发商对主角和剧情的进行了细致入微的塑造。在最后其表示:“这是一款每个人都应该玩的游戏,我非常有幸能有机会深入Senua(主角)的意识中,然而就是有些简短。”
      GameSpot:8分
      GameSpot在评测中对表示游戏的以下方面做的很棒:
      · 游戏的剧情和玩法融合了极好的画面和创新的设计;
      · 游戏音效制作非常棒;
      · 让人满意的紧张的战斗招式;
      · 游戏以创新的、让人感同身受的方式讲述了一段治疗心理疾病的迷人故事
      缺点在于:
      · 过于模糊的目标和方向有时会打乱游戏的节奏;
      · 重复性的解谜结构;
      PC Gamer:78分(百分制)
      这家媒体在相关的评测中表示,游戏优秀的地方得益于在更多的探索和敌人的多样性设计上,但游戏这种个人意志战胜内心魔鬼的剧情其他游戏也有涉及,同时游戏的战斗系统也有些单调。
      Game Informer:8分
      Game Informer在相关的评测中表示,考虑到游戏表现的是一个沉重的主题,把游戏称作是有娱乐性是不太合适的,但游戏毫无否认是让人印象深刻的,其讲述了一段引人入胜的剧情,呈现了被很多人认为是禁忌的主题。
      Destructoid:7.5分
      这家媒体的评测中,表示开发商进入了电影化的领域,但还是在其中没有摆脱动作元素。游戏中除了战斗元素之外,其他方面都非常让这位评测编辑喜欢,但其中还是有一些BUG经常跳出来。

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