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[網絡遊戲] 一、符文&天赋&召唤师技能: 1、符文: 精华:攻击力x3红...

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    樓主
    發表於 2017-9-25 00:14:20
    一、符文&天赋&召唤师技能:
    1、符文:

    精华:攻击力x3红色:攻击力x9黄色:护甲x9蓝色:攻击力x1,成长魔抗x8这是我现在锐雯用的符文。锐雯的技能AD加成很高,并且中期一定会出轻语,所以攻击力的收益大于护甲穿透

    在排位时,当我能明确知道我的对手,尤其是当我知道自己克制对方时,我会用这一套天赋。防御系的3点天赋,会根据对手的伤害类型进行调整。在匹配模式时,因为你不知道对手是什么英雄,用这套天赋会吃亏,我因此被打崩过不少次。

    其实和上一套配法大同小异,只是舍弃了普遍认为性价比很低的浩劫,还有根据我自己的打法,必要性不大的攻击吸血,点出了目前版本非常OP的减少小兵伤害,以及性价比超过生命精华符文的耐久与老兵伤痕。——如果你搞不清锐雯与其他英雄之间的克制关系,或者你只打匹配模式,我推荐你用第二套天赋,否则的话,第一套天赋更好。
    3、召唤师技能:点燃+闪现不过,尽管无数大神不推荐锐雯带点燃+治疗,又有无数数据帝表示治疗削了云云,但我告诉你点燃治疗仍然是可行的,对线期无比强力,——只要你跟你的江狗基友睡过(那些没有爱情的大神懂个屁)。
    二、技能解析&加点顺序:【被动】符文之刃: 锐雯的技能将为她的剑刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外的伤害。锐雯最多可以充能3次,但每次攻击只会消耗掉一层充能。解析:效果类似于耀光,每使用一下技能,就会叠一层符文之刃的BUFF,BUFF最多叠加3层。每使用一次普攻,就会减少一层符文之刃的BUFF。BUFF有时限,使用技能后,长时间不普攻会自动消失。那么我对这个技能的评价叫做“成也被动,败也被动”。什么意思呢,就是大半年前锐雯主W那个年代,锐雯的加点普遍是主W副E, E突进W控住,然后QAQAQA这样来打伤害,这叫“成也被动”。但是自从拳头削了W增强了Q之后,现在锐雯都是主Q副W的了,其制造伤害的原理更近似高爆发的APC(这个后面我会详细讲),所以你能看到Best Riven NA的“秒人”Show,其核心的秘籍就在于4个字:不接普攻。
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